fredag 21. august 2009

Kapittel 2 - Bildeteori - 18.08.09

I dag har vi ikke vanlig undervisning ettersom lærern er på klassetur med sin basisgruppe.
Vi har da fått timen i dag til å blogge.

Vi ser på kapittel 2 som handler om blant annet.
- Fargedybde og piksler
- Minneforbruk
- Fargekanaler
- Vektorgrafikk
- Forskjellige filformater og deres fordeler og ulemper
- Vektorformater
- Grafisk design og det gylne snitt.

Fargedybde
Bilder består av mange små firkanter som kalles piksler, et bilde kan ha flere millioner slike små piksler. Hver piksel kan vise en farge. Fargedybden henger sammen med kvaliteten på bildet og bestemmes av hvor mange forskjellige farger pikslene har ”å velge mellom”. Hvis pikslene har mange farger å velge mellom vil dette også gi bildet en større fargedybde og bedre kvalitet. Det de fleste bilder har omtrent 24 bit, dette tilsvarer omtrent 16 000 000 farger.

Et bilde av et rådyr, til venstre i vanlig, god, oppløsning - til høyre i strukket pikselert kvalitet
bildet er fra: http://photo.net/equipment/digital/basics/pixels.jpg

Minneforbruk
Minneforbruket til et bilde kan regnes ut i forhold til hvor mange bit det har, men det letteste er å finne denne informasjonen ved å gå inn på egenskapene til bildet på maskinen.
Jo flere bit et bilde har, jo større plass vil det ta. Dette betyr da at bilder av høyere kvalitet tar større plass en bilder av dårligere kvalitet.

Hvis man har tatt et bilde med et digitalkamera med ca 7 megapiksler kan dette bildet bruke opp mot et par megabyte i plass, så hvis man da skal sende dette bilder på for eksempel mail er det en god ide å redusere på størrelsen av bilder, ved for eksempel å komprimere bildefilen. Når man komprimerer et bilde tar man ut unødvendig informasjon, eller data, av bildet og man har igjen kun det man trenger for å vise bildet i ok kvalitet.

Fargekanaler
De fleste fargene som øyet kan oppfatte kan fremstilles ved å blande primærfargene rødt, grønt og blått på forskjellige måter. Bilderedigeringsprogrammer bruker da disse fargene når et bilde skal dannes.

Vektorgrafikk
Dette er en type grafikk som egner seg godt til plakatdesign ettersom denne typen grafikk ikke blir pikslete. Grunnen til at denne typen grafikk ikke ”går i oppløsning” er at strekene i bildene bare er vektorer, og informasjonen i bildet forteller bare i hvilket punkt vektorene skal starte, hvilken retning de skal gå i, og i hvilket punkt de skal stoppe. Dermed kan man lage store plakater og strekke dem så mye man vil uten at man får et bilde bygd opp av store stygge klosser.
Det som er dumt med denne typen grafikk er at den mister muligheten for stor fargenyansering, den egner seg best til skrift, logoer, eller til bilder av kun to farger (f.eks svar og hvit)
Til vektorgrafikk hører det til forskjellige filformater, som er programavhengige - det er da flere forskjellige programmer som lager egne varianter.
SWF - Adobe Flash (vektorbasert)
PDF - Adobe filene leses i Adobe Acrobat Reader
AI - Adobe Illustrator.

Rema 1000s logo et er eksempel på et bilde som egner seg godt som vektorgrafikksbilde, denne logoen strekkes i mange forskjellige størresler og man finner den på alt fra søppledunker til lastebiler.
bildet er fra: http://www.rema.no/multimedia/dynamic/00004/REMA_logo_2l_4010h.jpg


Forskjellige filformater:

GIF
En ganske vanlig filtype som passer veldig godt til for eksempel animasjon.
Det som er så fint med GIF er at man har muligheten til å legge til fargen/ egenskapen ”gjennomsiktig”, dette betyr at du kan legge en animasjon over at annet bilde, eller over et skjermbilde og man vil fortsatt kunne se det som er ”bak” GIF-filen i de områder der gjennomsiktighet er brukt. ¨
Ulempen med denne typen fil er at den bare har mulighet for 256 farger, noe som tilsier at fargedybden ikke blir så veldig stor.

PNG
Dette er en annen filtype som også har mulighet for gjennomsiktighet. Denne filtypen egner seg ikke så godt til animasjon, men har mye bedre fargedybde enn GIF filen. PNG har en typisk fargedybde på 24 bit, altså 16 millioner farger. Denne typen fil egner seg da godt til fotografier som trenger gjennomsiktighet i noen områder.

TIFF
Denne filtypen har veldig god fargedybde, opptil 48 bit. Denne filen er bra å jobbe med hvis du ønsker å ta vare på mye av dataen, uten at bildet blir veldig mye dårligere.
Denne filtypen er mye brukt i grafisk design, ettersom den egner seg fint til bruk og forandring uten at bildet og filen blir ødelagt av komprimering.

RAW
Dette er en ganske uvanlig fil som hentes fra dyrere speilreflekskamera, som for eksempel Canon. Denne filen innholder, som navnet tilsier, rådata. Dette er altså den råe filen som blir produsert når man trykker ned knappen på kameraet og fanger et bilde i linsen.

Grafisk Design
I timen snakket vi bare kort om grafisk design, og at det er noe som brukes overalt. Det som er spesielt med grafisk design er at det ikke finnes noen faste regler, men det er mer en smakssak.

Årets fesivalplakat for Hovefestivalen i Arendal. Dette er et eksempel på hva jeg syns er god grafisk design.
bildet er fra: www.hovefestivalen.no

Det Gylne Snitt
Det finnes noen faste regler eller hjelpemidler når det gjelder bilder og komposisjon av bilder. Et av konseptene er det gylne snitt, som går ut på at fokusobjektet i et bilde skal plasseres på et bestemt sted på forholdene 3:5
Et eksempel på hvordan det gylne snitt kan strekes opp i et bilde.

I dette bildet ser man godt at solen og båten er godt plassert i nærheten av det gylne snitt.

- Malina, 3STB

Ingen kommentarer:

Legg inn en kommentar